
EA把战地系列改成吃鸡游戏吃鸡类型的游戏在最近的一段时间内风靡全球,而各个厂商无论是枪战类型的游戏或者不是枪战类型的游戏,都装进了吃鸡模式,好能够在这个风潮之下大捞一笔。而作为美国最大的游戏厂商EA看见别的厂家赚得钵满盈满怎么会不动手呢? 
于是在前不久,EA便公布了《战地5》的发布时间,而作为老IP《战地》系列本身就拥有众多的粉丝,本次加入吃鸡模式,亦是众望所归。EA和开发商EADICE已经制定了《战地5》的发布时间表,其中至少包含一个主要的惊喜:游戏的战斗模式——“吃鸡模式Firestorm”将在2019年之前推出。 
根据官方最新推特文章中的时间线图像,该模式的发布窗口将于3月开始,没有进一步详细说明时间。“在春天,DICE和Criterion开始了与《战地5》的战斗吃鸡体验,”DICE的JonasElfving写道。Elfving将Firestorm描述为一种“通过引入战场上最好的东西来提升吃鸡模式的体验”。在9月初的预告片中,EA表示该模式将提供64人行动,跨越16个四人游戏小队,车辆和可破坏的建筑物。 
“TidesofWaritself(战争浪潮)”——EA的《战地5》发布后现场更新的名称——将在比赛结束后两周开始更换,第一章将于12月初开始。“Overture带来了Panzerstorm地图,德国机械化战争机器进入比利时,摧毁了盟军的防御部队,”Elfving写道,“在这个以坦克为中心的舞台上,你将穿过山脊,沟渠和高架道路,穿着巨大的盔甲,在乡村中划出一条破坏的道路。” 
另外一个名为“TheLastTiger”的战争故事形式的单人游戏内容将在12月至1月的间隔期间发布,同时还可以将对车辆进行个性化定制,然后还会在游戏中添加练习模式——类似于守望和绝地求生手游的训练场。“在此期间,我们将把练习场的初始迭代添加到《战地5》中,”Elfving解释道。“这是一个学习或只是搞乱的地方,在这个区域你将进行包含对枪械进行试用,对车辆的驾驶以及飞行器的飞行的试验。 
而合作模式以及改装型武器,将在2019年1月至3月期间推出,以及经典的战地游戏模式Rush和SquadConquest的两个新版本。更新和性能改进将在整个时间表中发布,“每周活动和奖励”也将发布。
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